Nouveau : le tome 2 « Une course dangereuse » est disponible
AnniversaireAteliersÉcoleCSE
Règlement du labo, article 1

Prière de toucher

Six expériences à manipuler ici et maintenant, avec le doigt ou la souris. Gratuites, sans compte, sans rien salir.

Bip bip ! C'est moi qui ai corrigé l'écriteau.

La boule plasma

Les éclairs suivent tes doigts, et même un néon s'allume sans fil.

Jouer

Le volcan

Pschitt, mousse ou éruption : tout dépend de ton dosage.

Jouer

Toutes ces cases sont vivantes : touche, pousse, fais glisser. Le bouton Jouer ouvre la grande version avec ses réglages et ses explications.

Ton tableau de chasse

Huit tampons pour un diplôme

Chaque expérience jouée laisse son tampon ici. Tout reste sur ton appareil.

0 sur 8

Encore 8 tampons et le diplôme du labo est à toi.

Le défi du jour

Fais monter la fusée à plus de 40 mètres.

Je relève le défi
Repères pour les grands

Un écran, oui, mais pour manipuler

Chez Einstein Family, on croit qu'on apprend en faisant. Ces expériences ne remplacent pas le vrai matériel : elles donnent envie d'y aller.

  • Apprendre en faisantChaque page invite à tester, se tromper, recommencer et comparer.
  • Des explications justesUne bulle Eurêka simple pour les enfants, et ce que le modèle simplifie, dit honnêtement.
  • Respect du rythmeMode calme, pause automatique hors écran, jamais de flash.
  • Rien ne quitte l'appareilPas de compte, pas d'envoi : tampons, records et coloriages restent chez vous.
Des enfants font réagir leur volcan pendant un atelier
Un vrai volcan, de vraies mains.

Et pour de vrai ?

Depuis 2012, plus de 300 expériences à manipuler pour de vrai : au labo du 12e, en anniversaire ou dans plus de 60 écoles de Paris.

Deux autres jeux

Questions de parents

Ce que les grands demandent souvent

Faut-il installer quelque chose ?
Non. Tout fonctionne directement dans le navigateur, sur téléphone, tablette ou ordinateur, sans compte et gratuitement.
Que deviennent les scores de mon enfant ?
Ils restent sur votre appareil : records, tampons et coloriages ne sont envoyés nulle part. Vous pouvez tout remettre à zéro à tout moment.
À partir de quel âge peut-on jouer ?
Nos activités s'adressent aux 6-13 ans. Les plus jeunes s'amusent très bien avec le lait, la lampe à lave ou les coloriages, avec un adulte à côté pour lire les explications.
Mon enfant est sensible aux animations. Comment faire ?
Activez le mode calme dans les réglages de confort : chaque expérience affiche alors une image fixe et ne démarre que si vous le demandez. La boule plasma, elle, ne clignote jamais.
Peut-on s'en servir en classe ?
Bien sûr : ces expériences se projettent au tableau ou se manipulent sur tablette. Pour aller plus loin, nous intervenons aussi dans les écoles, avec du vrai matériel.
Ces simulations sont-elles exactes ?
Elles reposent sur de vrais calculs simplifiés. Chaque page précise honnêtement ce qui est calculé, ce qui est dessiné et ce qui change dans la vraie vie.