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Nouveau : le tome 2 « Une course dangereuse » est disponible
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Prochaines séances Mercredi, samedi et vacances, au labo du 12e.Voir le calendrier
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Épisode 9 : Robotique et codage
Code ton premier robot
Du Bee-Bot à Arduino, de Scratch à Python : vos enfants programment, bricolent de l'électronique et créent leurs robots, leurs jeux vidéo et leurs cartes de vœux électroniques.
Mon robot ne fait que ce que je lui dis. Enfin, normalement.
BIP BIP !
Âge 6-13 ans
Durée Précisée à la réservation
Quand Mercredi, samedi, vacances
Où Au labo, Paris 12e
Tarif Pass Atelier 20 €
Au programme de cet épisode
9 cases à retourner
Voici ce que nous explorons en atelier. Chaque case cache une vraie question d'enfant, et sa réponse.
0 sur 9 cases retournées
Tout retourner
Pendant ce temps, au labo...
1
Coder avec des blocs
Scratch Lego WeDo App Inventor
Peux-tu coder sans écrire une ligne ?
Retourne la case
Eurêka !
Oui : on assemble des blocs comme un puzzle, et le programme prend forme sous tes yeux, de l'animation à l'application.
2
Écrire du vrai code
Python JavaScript Arduino
À quoi ressemble le vrai code ?
Retourne la case
Eurêka !
À des instructions écrites, très précises. La machine obéit exactement à ce qui est écrit : une seule faute et elle s'arrête.
3
Fabriquer un jeu
Construct 2 Piskel
Qui dessine les personnages d'un jeu vidéo ?
Retourne la case
Eurêka !
Toi ! Piskel sert à dessiner des personnages en pixels, et Construct 2 à leur donner vie dans un vrai jeu.
4
Premiers robots
Bee-Bot Botley Cubetto Robot Primo
Un robot sans écran, ça se programme ?
Retourne la case
Eurêka !
Oui : avec des boutons ou des blocs posés sur un plateau. C'est parfait pour apprendre à découper un trajet en étapes.
5
Robots curieux
Ozobot Evo Thymio Dash and Dot
Un robot peut-il sentir ce qui l'entoure ?
Retourne la case
Eurêka !
Oui, grâce à ses capteurs. Thymio détecte les obstacles, Ozobot suit des lignes et lit des codes de couleurs.
6
Une banane en clavier
Makey Makey
Une banane peut-elle servir de touche de clavier ?
Retourne la case
Eurêka !
Avec Makey Makey, oui : cette petite carte transforme les objets conducteurs en touches, le temps d'un concert de fruits.
7
Électronique
Snap Circuits littleBits
Peut-on fabriquer un circuit sans souder ?
Retourne la case
Eurêka !
Oui : Snap Circuits s'assemble par boutons-pression, littleBits par petits aimants. On comprend le circuit en le construisant.
8
Domotique
Une maison peut-elle obéir à un programme ?
Retourne la case
Eurêka !
Un capteur mesure, un petit programme décide, et la lumière ou le volet réagit. La maison intelligente, c'est cela.
9
Créations
Robots Jeux vidéo Cartes de vœux électroniques
Et toi, qu'est-ce que tu vas inventer ?
Retourne la case
Eurêka !
Un robot, un jeu vidéo ou une carte de vœux électronique : le code devient un vrai moyen de créer.
EURÊKA !
L'expérience phare
Programme Elium
Pas besoin d'écran pour commencer à coder : au labo, les plus jeunes programment des robots avec des boutons et des blocs. Voici le même exercice, en ligne, avec Elium.
Donne tes ordres à Elium. Il fait exactement ce que tu dis, pas plus !
BIP BIP !
Mission 1 sur 3
Avance
Tourne à gauche
Tourne à droite
Lancer
Annuler
Tout effacer
Ajoute des instructions, puis clique sur Lancer.
Eurêka !
Une machine suit une liste d'instructions dans l'ordre, sans jamais deviner ce que tu voulais dire. Cette liste s'appelle un algorithme. Si ça coince, c'est un bug : on le cherche, on le corrige, on recommence.
Dans son cartable, au retour
Ce que l'enfant emporte
Un geste de scientifique Découper un problème en petites étapes.
Un mot savant Algorithme , et la patience de chercher un bug jusqu'au bout.
La question qu'il posera à table « Comment mon téléphone fait-il pour reconnaître ma voix ? »
Lance une fusée à eau
Les âges
Le même thème, trois façons de l'explorer
6-8 ans Les explorateurs 8-10 ans Les expérimentateurs 10-13 ans Les chercheurs
On touche, on essaie, on s'émerveille. Bee-Bot, Botley, Cubetto : on programme des robots sans écran et on apprend à penser par étapes.
On compare, on note, on recommence. Scratch, Lego WeDo, Thymio, Makey Makey : on anime, on construit et on commence à créer ses propres jeux.
On raisonne, on mesure, on débat. Python, JavaScript, Arduino, domotique : on écrit du vrai code et on le branche sur le monde réel.
À suivre...
Les prochaines séances
Tous les âges 6-8 ans 8-10 ans 10-13 ans
nov 18
Atelier Robotique : coder son premier robot mercredi à 14h30 · 6-8 ans
10 places
déc 9
Atelier Robotique : coder son premier robot mercredi à 14h30 · 6-8 ans
Plus que 3 places
déc 24
Atelier Robotique : coder son premier robot jeudi à 10h00 · 6-8 ans
11 places
janv 2
Atelier Robotique : coder son premier robot samedi à 14h00 · 10-13 ans
10 places
janv 23
Atelier Robotique : coder son premier robot samedi à 14h00 · 10-13 ans
Complet
févr 13
Atelier Robotique : coder son premier robot samedi à 14h00 · 8-10 ans
Dernière place
mars 6
Atelier Robotique : coder son premier robot samedi à 14h00 · 6-8 ans
8 places
Einstein Family présente
Pass Atelier
Une séance d'atelier au choix, au labo du 12e
19 rue du Docteur Goujon, Paris
20 € Admis au labo
Séance complète ? Touchez-la pour vous inscrire sur la liste d'attente ou voir les autres dates.
Vos questions
L'atelier Robotique et codage, en pratique
Une autre question ? Appelez le 06 95 48 70 42 ou écrivez-nous.
Mon enfant n'a jamais codé, peut-il participer ? Oui. Les plus jeunes commencent avec des robots sans écran, comme Bee-Bot ou Cubetto. Les plus grands passent à Scratch, puis à Python ou à Arduino.
Faut-il apporter un ordinateur ? Non : les robots, les cartes électroniques et les logiciels de l'atelier sont au labo.
Comment réserver l'atelier Robotique et codage ? Choisissez une séance dans
le calendrier , indiquez le nombre d'enfants et ajoutez-la à votre panier. Le Pass Atelier coûte
20 €. Où se déroule l'atelier ? Au labo, 19 rue du Docteur Goujon, Paris 12e. Métro lignes 6 et 8 (Bel-Air, Daumesnil), bus 29, 64 et 71 (arrêt Picpus Reuilly).
BIP BIP !
Prêt pour l'épisode 9 ?
Choisissez votre date, on s'occupe du reste. Le Pass Atelier coûte 20 €.
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Pass Atelier : 20 € par enfant, séance gardée dans votre panier.
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